斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。
手机竖屏就能把整张牌桌看清楚,手指在牌上一划,顺子、连对一次就选好,不用一张张戳。坐车、排队或者睡前躺着都能开一局,几分钟收尾。想打得更顺手,电脑上还有回车、空格、H 这些快捷键,建议两头都试试。
斗地主小问答
我选的牌是什么牌型在哪看?
选中手牌后,看牌桌下方的提示行。我们会在那里显示牌型名称和能否出牌;如果选得不对,也会说明原因。
怎么看电脑到底出了几个炸弹倍数翻了多少算什么?
牌桌中间和顶部状态栏实时显示当前倍数,每打出一个炸弹或王炸翻一次。记住打过几次炸:一个炸弹是 2 倍,两个就是 4 倍,叫 2 分再打两炸就是 8 倍。
能不能靠记牌找出对手的弱点?
记住大小王、四个2的去向最重要。知道这些大牌还剩几张、在谁手里出过,就能判断你的A、K能不能拿回出牌权,什么时候该顶牌、什么时候该放。
打牌时的发牌声音怎么关?
点右上角齿轮把声音开关关掉即可。这里有个小技巧,设置好后浏览器会自动记住,下次再打开游戏依然保持静音。
电脑端想全屏玩斗地主怎么点?
直接点游戏区域里的全屏按钮即可。全屏后牌桌视野更开阔,不容易点错牌,再按一下退出全屏。
斗地主策略要点
头几局先按「提示」给出的首选出牌打,然后回头对照电脑地主同一手牌怎么拆,慢慢就能看出哪种组合最省手数。
整局紧盯打出过的四张 A 与王牌消耗,借此推算自己剩下的 K 或 Q 是否已经绝对占优。
对手连续不要某个范围的单牌或对子时,记下这个缺口,后续优先从该牌型发起进攻。
别见炸弹就马上甩;对手快走完,或你炸完能接着出完时再用,翻倍带来的风险才更值得承担。
叫分前已经点错了可以放心重选,按钮没锁定前改主意不扣分;想清楚再确认,比硬着头皮叫完又后悔划算。
斗地主玩法说明
发牌
一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。
叫地主
发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。
叫分细则
每人只有一次机会,可以叫 1 分、2 分、3 分或不叫,后叫的必须比前面叫过的分数高。有人叫 3 分立即成为地主,否则三人都表态后由叫分最高的人当地主。叫几分,叫分倍数就是几倍。
三家都不叫
三家都选择不叫,这副牌作废,重新洗牌发牌,并改由上一把先叫那家的下家先叫。重新发牌不计输赢,也不计入战绩的局数,倍数从头算起。
出牌与跟牌
地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。
牌的大小
单牌从小到大是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王、大王,不分花色。同牌型比主体部分的点数:三带一、三带二比三张,四带二比四张,顺子和连对比最大的一张,飞机比最大的那组三张,带的牌大小不影响比较。
炸弹和王炸
四张同点数是炸弹,能压任何非炸弹牌型,不管对方出了多少张;炸弹之间比点数,2222 比 AAAA 大,3333 最小。大王加小王是王炸,能压所有牌,包括炸弹。每打出一个炸弹或王炸,本局倍数翻一倍。
报单和报双
任何一家只剩 1 张或 2 张牌时,座位上会亮出「报单」「报双」标记并显示剩余张数,电脑还会喊出「我只剩一张了」。其余两家要据此调整出牌,比如不再送小单、小对,防止他一手走完。
胜负与结算
谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。







