扫雷是一个人玩的推理游戏:棋盘上藏着固定数量的地雷,翻开一格,上面的数字表示它周围八格里一共有几颗雷。靠这些数字推断哪里有雷、哪里安全,把所有不是雷的格子全部翻开就算赢,翻到雷就输。本站提供初级、中级、高级三档棋盘,不用下载,打开网页就能玩,用时会自动记录。
为什么叫「扫雷」而不是「排雷」?流传说法是源自早期军事训练模拟,旨在通过简单机制让玩家熟悉计算机交互。名字虽直白,但内涵丰富,涵盖了发现、标记与清除的全过程。理解这个名字背后的实用主义,有助于更好地投入游戏。
扫雷基本规则
棋盘和雷数
三档难度:初级 9×9 棋盘藏 10 颗雷,中级 16×16 藏 40 颗,高级 30×16 藏 99 颗。雷的位置每局随机,总数固定,顶部「剩余雷」显示雷数减去你插的旗数。
第一下必安全
雷在你点第一格的时候才布下,并且避开那一格和它周围八格,所以第一下翻开的一定是一个「0」,会连带展开周围一片。计时也从第一下开始。
翻开和数字
翻开一格,如果它不是雷,上面会显示周围八格(边上和角上的格子邻居更少)里的雷数,1 到 8;一颗雷都没有就显示为空,并自动把周围格子一起翻开,连锁展开直到碰到有数字的格子为止。
插旗
认定某格是雷,就给它插上旗子。插了旗的格子不会被挖开,也不会被快开和连锁展开波及;想取消就再操作一次。旗子只是你的标记,插错了程序不会提醒,剩余雷数也只是按旗数减。
胜负
把所有不是雷的格子全部翻开就赢,雷不用全插旗,赢的时候程序会自动把剩下的雷补上旗。翻到雷立刻结束,棋盘会露出所有雷的位置,踩中的那颗标成红色,插错的旗子打上红叉。
问号标记
大厅里勾上「旗子再点一次变问号」后,标记顺序变成:没标 → 旗 → 问号 → 没标。问号表示「怀疑但不确定」,不计入旗数,挖开和连锁展开会把问号格当普通格对待。
战绩
每档难度分别统计玩过几局、赢了几局,踩雷和通关都算一局,中途放弃并回大厅的不算。大厅底部和结算面板都会显示胜率。
你可能想问
扫雷有没有最高分可追?
没有分数高低,本站比较的是最快通关用时。想提高成绩,可以先插好确定的旗,再用数字快开,减少逐格点击。
扫雷过关用了提示扣不扣分?
不扣分。因为这游戏根本没有计分机制,只有通关用时;不过通关面板上会明明白白写着你这盘到底用了几次提示。
扫雷有最高分排行榜吗?
没有排行榜。本站只记每档难度的最快通关用时,也就是你自己的最佳成绩,存在浏览器里,大厅和结算面板能看到。扫雷比的是速度,不是积分。
手机上点不准小格子算什么情况?
别担心,本站没把格子缩太小。高级和中级在窄屏上会左右滑动查看,每个格子保持 32 像素以上,用拇指也能点准,不会让你误触。
用提示会影响我的最佳成绩吗?
不影响,照样算有效成绩。因为提示只是帮你标出一个安全格,最后结算面板上会写明你用了几次,纪录还是按实际通关用时来算。
扫雷进阶心得
遇到二选一的猜题时用一次提示就行,别三次全用光:提示标出安全格后,翻开它往往能产生新数字,靠这些数字继续推进。
快赢时还剩最后几格,先扫一眼剩余雷数是不是零,再决定挖还是补旗,避免手一快把该插旗的格子直接点开。
记住剩余雷的总数,残局时对比未知区容量,能推断出整块区域的虚实。
别想让雷区避开你的鼠标,第一下点中间只是让开局展开更大,不是骗过随机布雷。
如果初级还常靠猜,就先选初级练到能看懂数字关系;熟悉后再转中级,最后挑战高级的大棋盘。
别以为插错旗会有人提醒你:旗只是你自己的标记,拿不准就先别插,免得之后看着剩余雷数越想越乱。







