见缝插针是一款考验节奏和时机的指尖小游戏:画面中间有一个不停转动的圆盘,你每点一下,就有一根针从下方射上去插在盘边。盘在转,先插上去的针也跟着转,新针的针头不能碰到任何一根已经插好的针,碰到就输。把这一关要求的针全部插上就过关。本站版本共 30 关,一关比一关难,30 关之后还有转得更快的延伸关。
这类转盘插针的玩法在各处设定千差万别,这里到底该怎么算过关?核心规则全做成了明明白白的关卡指标,每一关要插多少根、盘上开局摆几根灰针全都在大厅写得清清楚楚,绝不搞凭运气定生死的无解死局。系统把每根预置灰针都排成严谨的等角度,虽然开局朝向随机转,但每条缝隙的宽窄完全公平。要是刚进新关卡心里没底,趁着开头显示关卡提示那会儿多盯两圈转速再出手。
随着关卡一层层向后推,画面的转速与压迫感会以肉眼可见的幅度飙升。到了三十关之后的延伸阶段,不仅基础转速每过一关就往上加四度,反转机制与变速档位还会疯狂轮替,逼得你必须在极短的转瞬之间做出决断。而本站的设定是越往后越考验综合应变,唯有把几种变向节奏全部烂熟于心,才能在不断提速的无尽挑战里站稳脚跟。
常见问题
盘面太小看不清针头在哪?
游戏区右上方有全屏按钮,点一下画面就能铺满整个屏幕,盘和针都会放大。手机上建议横过来全屏玩,针头和缝的位置会更清楚,退出全屏再点一次那个按钮。
每一关必须在规定时间内打完吗?
没有时间限制。只要圆盘上的针头没有互相撞上,哪怕在缝隙前多等转盘转上几圈再出手,也不会判定失败。
针挤在一起看不清怎么点?
先别急着发射,盯住圆盘正下方的盘边,等空隙转过来再点。最后几根拿不准时,多等一圈。
最高分和记录存在浏览器里
你的所有进度、最高分和最远关数都存在本机浏览器的本地存储里。换浏览器或清除数据会丢失,没有账号同步功能。所以建议在同一个设备上玩,方便随时查看自己的最佳战绩。
怎么区分和电脑玩还是真人玩?
这里不用选对手:见缝插针是单人游戏,目标是把本关要求的针插完,同时避开盘上已有的针。
新手总在最后几根撞针正常吗?
正常,因为插到后期盘边已经密密麻麻,剩下的缝只够再塞一两根,每一下都要卡准时机。建议剩最后两三根时看准缝转到正下方再点,宁可多等一圈。
见缝插针使用说明
点画布任意位置,或按空格、回车、↑、W
关卡提示显示时点一下画面或按空格,这一下不会发射
按 P、Esc 或点顶部「暂停」按钮;暂停后再按一次或点画面继续
大厅选「闯关」后在关卡列表里点已解锁的关,再点「开始第 N 关」
大厅选「连闯」后点「开始连闯」;有未打完的进度时点「继续上次连闯」接着打
顶部「重开」按钮:闯关重打本关,连闯从第 1 关重来(已发过针会先确认)
顶部「回大厅」按钮;连闯模式会先保存当前进度
右上角齿轮里的「声音」开关
见缝插针玩法说明
开局
在大厅选模式:闯关模式再选一关(只能选已解锁的),连闯模式固定从第 1 关开始。进入关卡后画面先显示「第 N 关 · 插 X 根针」,此时圆盘已经在转,点一下画面或按空格关掉提示,游戏正式开始。
发射针
点画布、按空格、回车、↑ 或 W,一根针就从画面下方射向圆盘,飞行约 0.13 秒后插在盘边。飞行途中再点没有用,必须等它插上才能发下一根,所以连点的最短间隔大约就是一次飞行时间。
落点
针总是从正下方垂直射上去,落点是圆盘此刻正对下方的那个位置。盘在转,所以能控制的只有出手时机:盘转到哪一段空缝对着下方,就在那一刻点。插上去的针跟着盘一起转,不会掉。
撞针判负
每根针的针头是一个小圆,两根针的针头在同一圈上挨到(夹角小于约 7 度)就算撞针。撞到的瞬间两根针都变红、画面抖一下、圆盘停转,这一关失败。针身是从盘心放射出去的直线,彼此不会相交,只有针头会碰。
过关
把本关要求的针数全部插上,圆盘会加速转一圈庆祝,1.4 秒后自动进入下一关。状态栏「还要插」归零即过关,中间的数字就是剩余针数。
预置针
从第 3 关起,圆盘上开局就有几根灰色的针,它们按等角度均匀排布,再整体随机转一个角度,所以同一关每次缝的位置都不一样。灰针和你插的针一样会撞,但不算在要插的数量里。
计分
每插上一根针得 10 分,过关奖励 20 乘以关数(第 1 关加 20 分、第 10 关加 200 分)。闯关模式每关单独计分;连闯模式一路累加成总分。
闯关模式
过了第 N 关就解锁第 N+1 关,大厅只显示到已解锁关之后两关,锁住的关卡要先过前一关。撞针后弹出结算,可以「重试本关」或回大厅,已解锁的关不会因为失败而收回。
连闯模式
从第 1 关连续往后打,撞针整局结束,结算面板显示总分、闯到第几关、历史最高分和最远关数。打到一半点「回大厅」会把进度保存成「第 N 关 · 多少分」,大厅里点那行字可以接着闯;选「重新从第 1 关连闯」则作废旧进度。







